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IDEIAS PARA SESSÕES, CAMPANHAS E PLOT TWISTS

1) A BENÇÃO DE ELOWEN  Uma epidemia começa a se alastrar pelo interior de Varna. Uma doença que desenvolve febre alta, alucinações perigosas (que induzem combates) e pode levar a morte. Uma sacerdotisa viaja pelo continente ajudando as pessoas infectadas, levando poções e tônicos para melhorar a saúde. Os aventureiros a ajudam com a logística e administração dos remédios (somente um clérigo consegue fazer o remédio funcionar do jeito certo). O reconhecimento da sacerdotisa cresce a um patamar de iniciação para o ritual de Regência, o primeiro em muitos séculos, no qual o indivíduo ganha poderes e controle tal qual uma Arquifada em seu domínio. Esse domínio deve existir para que a sua força permaneça. O Regente aumenta ou diminui seu poder conforme sua influência dentro do seu domínio. PLOT TWIST: A sacerdotisa arquitetou a epidemia e seu controle desde o início para que os doentes testemunhassem a favor dela e ela pudesse ser elevada. Tal ação retratou em seu domínio a cicatriz arc...

Criação de Cenário - Worldbuilding - Nomes de Cidades

Sempre que eu ver em algum lugar algum nome legal para batizar alguma vila, cidade, região e etc do meu mundo, marcarei aqui. Iti-malin - cidade com criaturas fofas e bonitinhas com habilidade de encantamento passivo. Prarien - Pradaria Dominaria - cidade dos ferais e tabaxis Givernia Ilha de Verkarta - porto pirata Cidade das Pedras Velvenya - Cidade portuária Trunau Dagaz Kurgansson Maffaton Skalitz Balneário Mineral Fence Guerrilla Argalamoza Alfdreim Fortes de Ivaktuk Moradin - cidade anã Sedeptra - cidade subaquatica Ishtal Timbuktu Castelo Scaligero Catedral Zonohedral Irulana Asokaram Cânion Ledeno - Canion gelado Forjas da Eternidade - "Ponto turístico" em uma cidade Phelgyas - tem um templo flutuante Dunas de Sirocco Condado de Velinov Serras Silvestres Kelemvor - Cidade com gelo Malin - Cidade com templo alagado Planicies de Dominaria - Região de "Povos animais" Digione - a cidade "jóia do sul" Monte Burial - Cidade sbterrânea Anath - unica cidad...

Construção de Cenário - Worldbuilding - Histórias das Cidades - Avonfar

Avonfar - Capital portuária População: alta Detalhes : Avonfar foi uma das primeiras cidades a receberem o título de capital, então a cidade cresceu principalmente em um emaranhado de becos e casas geminadas. É conhecida por não ter uma boa educação. A governante Mardnab Ningel (Gnomo fêmea) é fraca e manipulada pelo Conselho. Aqui encontra-se o Palácio das Planícies, lar do regente da região de Mbesuma, o rei Erik Lasthos Hamniel Andris. As raças vivem juntas principalmente em harmonia, mas com muita desconfiança. A capital é cercada por paredes de pedra e o castelo fica na beira do rio que forma um fosso lateral. A cidade conta com guerreiros treinados que servem na defesa da capital, e também tem uma milícia que pode ser convocada em caso de ataque. O xerife é Corkiton Cobreado, um halfling linha-dura. A Taverna mais conhecida é a Gigante que Range. O dono é Krimmou Centravos (humano). Está localizada em uma área residencial. A rua lá fora é sinistramente silenciosa e vazia. A taver...

Construção do Cenário - Worldbuilding - Continente de Eldorin

 Eldorin é o continente oriental do plano de Carion. Nessa porção de terra as regiões de domínio ainda não foram delimitadas. É frequente a instituição de guerras e disputas pela expansão de território entre as cidades maiores. Velvenya é um longa península e litoral bastante movimentado devido ao ponto de encontro dos continentes, próximo ao horizonte de eventos menor. Boloropéia é uma vila bastante restrita devido ao ambiente naturalmente hostil de gases vulcânicos e geiseres que emergem do solo. Sua população é bastante antipática e adversa a estrangeiros. Lar da raça Myconid, tem sido alvo frequente de invasões motivadas a reduzir sua influência na fabricação de narcóticos (principalmente psicodélicos).  Escarpedária, localizada no extremo leste, mantém uma cultura de paz. Apesar de não ser a mais rica e poderosa, mantém boa estabilidade econômica. Grandescada ao sul e o arquipélago de Malagoa a sudoeste ainda são paradisíacos, sem muita influência extrativista. Grandescad...

Baía das Origens

Essas águas estão repletas de criaturas marinhas míticas, tanto monstros quanto moradores dos mares próximos.  No atol de Mahina há uma lenda que diz que, aos que se banham nas águas de sua cratera (segredo: durante um eclipse solar total), experimentam uma nova forma de ver o mundo (plot twist: se transforma em um sereiano, havendo a necessidade de viver na água para sobreviver. Pode conhecer a capital submersa como visitante, e apenas lá o transformado terá acesso à informação de como pode voltar ao normal).

Construção do Cenário - Worldbuilding - Continente de Varna

Varna é o continente oeste no mapa.  Abrange as regiões: Basatia - norte do continente - que hospeda a grande Lagoa Lisev, os Alagadiços de Ekabus até a capital Avonfar. Mbesuma - compreende o centro do continente - desde o Gancho de Michelia até a Cordilheira Kalendini passando pelas vastas planícies abertas e se estende até o litoral leste. Khizdushar - sudoeste do continente - abaixo da Cordilheira Kalendini até o litoral sul, delimitada pelo Golfo de Qadir. Dá nome ao maior deserto do mundo, tendo como capital a cidade de Ka'aban. Ska'adar - sudeste do continente - não tão quente quanto sua vizinha temperamental, tem solo mais rochoso e é conhecida por seu Cânion gigantesco.

Construção do Cenário - Worldbuilding - Floresta de Hagia

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Apressado e sem muita informação de como começar, fui inventando cidades com o kassoon.com . A primeira cidade criada foi Avonfar, que virá a ser uma das primeiras capitais do continente ocidental, seguida da cidade de Amp, vizinha da capital. Percebi que não fazia sentido criar cidades antes dos terrenos, relevos, vegetação e climas. Me foquei em seguir nessa direção: Construir o mundo primeiro, depois as cidades tomam forma conforme suas barreiras naturais (rios, montanhas, vales, florestas e etc). Foquei na Grande Floresta no noroeste do continente, a Floresta de Hagia. Ali coloquei a maior lagoa de água doce do mundo, a Lagoa Lisev e nascente de vários rios da região. A Lagoa Lisev é cercada e  protegida por uma floresta tropical densa e escura. Seus protetores incluem a civilização élfica, seres elementares, druídas de todos os círculos e monstros poderosos e territorialistas. Deve ser por esses motivos que a floresta de Hagia se destaca como a mais íntegra e intocada par...